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go--microSocket服务端 php客户端
阅读量:584 次
发布时间:2019-03-11

本文共 3685 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

Service端代码示例:使用microSocket库实现高效网络通信

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本节将展示基于microSocket库的服务端实现案例,通过实际代码和详细解释,向开发者展示如何高效实现网络通信功能。

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服务端代码

以下是服务端代码示例,采用Go语言编写,并使用microSocket库进行通信管理:

package mainimport (    "encoding/json"    "log"    "net"    "msf/github.com/mistaker/microSocket")var ser *msf.Msf// 定义事件处理结构type event struct {}// 客户端握手成功事件处理func (this event) OnHandel(fd uint32, conn net.Conn) bool {    log.Printf("fd %d 链接成功", fd)    return true}// 断开连接事件处理func (this event) OnClose(fd uint32) {    log.Printf("fd %d 链接断开", fd)}// 收到消息事件处理func (this event) OnMessage(fd uint32, msg map[string]string) bool {    log.Printf("收到消息:%v,%v", msg)        // 定义响应数据结构    resData := map[string]string{        "key": msg["module"],        "val": "Hello",    }        // 将数据序列化为JSON    stu, err := json.Marshal(resData)    if err != nil {        log.Printf("序列化失败:%v", err)        return false    }        // 将JSON数据转为字节数组    a := []byte(string(stu))        // 向客户端发送响应数据    ser.SessionMaster.WriteByid(fd, a)        return true}// 档案业务逻辑处理type Task struct {}// 默认请求处理func (this Task) Default(fd uint32, data map[string]string) bool {    log.Println("default处理")    return true}// 请求前置处理func (this Task) BeforeRequest(fd uint32, data map[string]string) bool {    log.Println("请求前置处理")    return true}// 请求后置处理func (this Task) AfterRequest(fd uint32, data map[string]string) bool {    log.Println("请求后置处理")    return true}// 定义具体业务逻辑处理方法func (this Task) Hello(fd uint32, data map[string]string) bool {    log.Println("收到消息:%v,%v", data)    // 向客户端发送响应信息    ser.SessionMaster.WriteByid(fd, []byte("hehehehehehehehe"))    return true}func (this Task) Hs(fd uint32, data map[string]string) bool {    resData := map[string]string{        "key": data["module"],        "val": "Hello,World!",    }        stu, err := json.Marshal(resData)    if err != nil {        log.Printf("序列化失败:%v", err)        return false    }        a := []byte(string(stu))    ser.SessionMaster.WriteByid(fd, a)        // 选择性关闭连接    // ser.SessionMaster.DelSessionById(fd)        return true}// 主函数func main() {    log.SetFlags(log.Lshortfile | log.LstdFlags |        log.Llongfile)        // 初始化MSF实例    var initErr error    if initErr = msf.NewMsf(&msf.CommSocket{}); initErr != nil {        log.Fatalf("初始化MSF失败:%v", initErr)    }    ser =&initErr        // 注册事件处理    ser.EventPool.RegisterEvent(&event{})    ser.EventPool.RegisterStructFun("ts", &Task{})        // 监听指定端口    ser.Listening(":6565")}
## 客户端代码以下是客户端代码示例,采用Php编写,展示如何以.sinux/Linux环境下使用microSocket库进行通信实现:```php
= 3){ break; } echo("Response was:" . $buff . "\n"); echo("input what you want to say to the server:\n"); $data1 ="module:ts|method:Hs|data:333333"; $result1 ="Header".pack('N', strlen($data1)).$data1; socket_write($socket, $result1); $i++; } socket_close($socket);

PHP服务器端实现示例

以下是Php服务器端实现的示例代码,展示如何接收客户端消息并进行处理:

1) { // 超时处理,断开连接后重新连接 socket_close($client_socket); $client_socket = null; } continue; } switch ($last_recv_time = $time) { case '发送消息': // 处理收到的消息 break; default: // 接收数据并解析 $data = json_decode($read, true); if ($client_socket === null) { // 建立连接 $client_socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); socket_connect($client_socket, $host, $port) or die("连接失败"); } socket_write($client_socket, json_encode($data)); echo "发送消息 OK\n"; break; } }

这段代码展示了服务端如何接收消息并做出相应处理,可根据实际需求进行修改和扩展。

以上代码只是实例展示,建议开发者根据实际需求进行调整和优化。在实际开发中,建议合理设置超时、打开文件描述集(fd)、使用线程池等,以提高程序性能并避免资源泄漏。

转载地址:http://laevz.baihongyu.com/

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